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首先绘制一个10*10的矩形,<rect>标签,起点在(0,45)处.然后使用<animate .../>对矩形对象进行动画.attributeName决定了运动的方向,from,to决定了在该方向上的起点和终点的坐标.dur是动画的延迟时间.repeatCount用于决定循环次数.indefinite是一个不确定值,它由DOM来决定,这里默认为无限.
能够进行动画的元素有 <svg>,<g>,<defs>,<use>,<image>,<switch>, <path>,<rect>,<circle>,<ellipse>,<line>, <polyline>,<polygon>,<text>,<clipPath>, <mask>,<a>,<foreignObject> |