TFT时代:
骷髅法师海:
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转眼到了TFT的时代,在TFT中有两样改动对UD来说举足轻重。首先,地精商店里不在出售驱散权杖;其次,UD的屠宰场中新增了一个单位——黑曜石雕像。这两个改动使得UD一个被封禁了很长时间的一个战术复活了。那就是骷髅法师海。其实这个战术早在ORC使用萨满巫医双法海战术时就被提了出来,但是当时由于商店有驱散权杖出售的缘故,这个战术甚至还来不及普及就被扼杀在摇篮里了。
随着TFT的到来,这个战术复苏了。同时,骷髅掌控和绞肉车的挖掘尸体技能更使这个战术如虎添翼。那个时候,与UD作战的敌人往往会看到对手的部队一个个倒下了,但更多更多的骷髅战士站起来了。最后对手就会被茫茫无际的骷髅海淹死。正式亡灵这个种族在各类游戏中的一贯作风呢。但随着玩家对TFT的不断熟悉,各类反魔法单位被纷纷利用起来,各类战术中也不约而同加入了反魔法的概念,UD骷髅法师海的战术仍然是昙花一现,匆匆凋谢了。但它无疑为UD的战术增添了一抹亮色。
顺带说一句,在TFT初期,曾经有达人利用有效的骚扰外带快速的攀科技,出大量打师级的女妖,利用占据技能占据地图上大量高等级Creeps,出其不意地拿下了比赛。但这个战术只能在特定的地图上使用,而且对操作的要求很高,一旦初期骚扰不成功或者让对手发现你的意图,到时将非常被动,所以如果想使用这个战术的玩家还要多多考虑。
毁灭者:
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在UD的骷髅法师海因反魔法单位的出现而没落的时候。UD自己的反魔法单位却开始蠢蠢欲动。在TFT时代,各个种族都能在新增加的种族商店买到各种各样的Orb。但如果要问最厉害的Orb是哪个的话,我相信有很多人会说是UD毁灭者的Orb of Annihilation,也就是毁灭之球。
在非终极战斗单位如为魔法型攻击的话攻击力不超过15的TFT中,毁灭者初始就有平均20的攻击力,而毁灭之球更是附带了20点伤害,外带溅射效果。再加上本身魔法免疫与高达900的生命值,成为了空中堡垒,一座座不段带来毁灭的空中堡垒。
对于这个单位,Blizzard也是头痛万分,接连3个版本对其进行修改,就怕它造成游戏平衡性的偏差。但这个战术也有很大的缺陷,那就是极其害怕地面远程单位的集中攻击。毁灭者的造价不算便宜,如果遭到大量地面远程单位的攻击的话,却会很快损失殆尽。而一旦损失殆尽的话,在想成型或转型就相当不容易了。