| | | | | | | [文章信息] | | | 作者: | 紫云斋 | | 时间: | 2005-03-24 | | 出处: | war3xp | | 责任编辑: | 游呤诗人 | |
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前不久,BLIZZARD发布了v1.18补丁。无数的玩家又开始了对新版本的适应,或许还有很多的新战术正在酝酿中。但是,迎来胜利的方法不只一种。无须摄人的部队阵容,也不用华丽的魔法连击,只要懂得把握对手战术最薄弱的时候,就能给其最致命的一击。轻则使对手战术破产,疲于奔命;重则直捣黄龙,攻城拔寨。怎么样?是不是有些心动了。那就让我们通过具体的战报来了解怎样把握对手那个致命的间隙。
这次为我们做演示的分别是4K.May和MYM]Lucifer。对于这两位,相信不用我介绍,大家都不会觉得陌生吧。那好,让我们先看看这场战斗的一些基本数据。
基本信息
文件大小: 57,997 Bytes 游戏版本: 冰封王座 1.18 build 6051 录像长度: 9分22秒27 游戏名: sm2 地图: Maps\FrozenThrone\(4)TurtleRock.w3x 游戏建立者: Koreahost 游戏类型: Custom Game 起点数: 4
玩家信息
位置 玩家名 控制者 种族 队伍 障碍 操作数 APM 游戏时间 4 MYM]Lucifer 玩家 不死族 2 100 2074 222.10 9分20秒29 11 SK.May 玩家 暗夜精灵族 1 100 2745 294.21 9分19秒79
这场战斗发生在了现在最热门的地图Turtle Rock上。Turtle Rock因为其拥有起伏的地形和完备的中立设施而被广大玩家所推崇。经过电脑的随机选择,Lucifer的亡灵在5点位置铺开了充满毁灭气息的荒芜之地;而May的生命之树则在10点生根发芽。
Lucifer的开局选择了地穴→英雄祭坛→灵魂塔,是很普通的开局方式;而May选择的是战争古树→月亮之井的开局,并在月亮之井造完后才放下英雄祭坛,并建造了第二个月亮井,是很正统的中立英雄开局模式。一切都是那么按部就班,却不知道这都不过是暴风雨来临前的宁静罢了。
在Lucifer的英雄祭坛和地穴建造完成后,Lucifer一边不停地预定食尸鬼,一边选择了死亡骑士作为自己的首发英雄。并且派出了一个侍僧向4点的方向探去。May在战争古树建造完成后,开始了弓箭手的训练,并且也向11点的位置派出了小精灵。看来,无论什么时候侦察都被放在了优先的位置。
在May的第一个弓箭手走出古树后,就直接向地图中央的酒馆跑去,准备召唤自己的英雄。但Lucifer却并没有打算让May很轻松地就达成愿望。几乎同一时刻,Lucifer派出了三只食尸鬼也奔向了地图的中央。
May的弓箭手MM抢先一步来到了酒馆,但可惜的是英雄祭坛还缺两秒左右才能建造完成。就在那个弓箭手MM在酒馆外徘徊的时候,Lucifer的食尸鬼也来到了酒馆旁边。面对三只凶狠的食尸鬼,孤身一人的弓箭手显然不是对手,只能跑到一边进行攻击,希望把Lucifer的食尸鬼赶开。可Lucifer铁了心不准备让May的中立英雄出来了,竟使用了HOLD将三只食尸鬼定在了酒馆的边上。

战斗的关键
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