勿以善小而不为,勿以恶小而为之~~~~~~~~~
有时,游戏和生活中的细节可能关系重大。虽然有些人会遗忘这点,但7smurfs不会,在这篇文章中,他会针对这个问题进行开导。
细节
细节经常是最容易被忽视的,但又经常是最重要的。你是否见过有人被初期的骚扰击溃?你是否见过有人虽然在正确的时间造了正确的建筑还会说“我搞乱了建筑布局”?
通常来讲,基地的布局与建造适当的单位同等重要。一个建造适当的房子可以阻挡住恶魔猎手,为你在战斗中抢占先机。对于一般玩家,在特定的地点构造基地布局会很过分且是无目的的,但对有些人来说,这确实一项艺术。对大多是人来说,它是生存的手段。
建筑布局既包括建筑的布局也包括它的位置。防御塔的摆放失误可能导致死亡。试问,你会不会因为“很接近”就将答案中的词语随意安排?大多数清醒的人不会,而这个逻辑同样可以应用到所有的事情。你不会因为人行道离行车道很近就把车开上便道,不是吗?
当你本可以将时间花在思考如何将你的敌人接近你的金矿,而你却将它们花在了每秒60次无意义的点击时,这实在有些令人费解。当你输在无意义的多次点击时,你为什么还要这样做?你应该将你的注意力放在生活中的细节上,而并非那些更表面化的东西上。就像我的教练告诉我的一样:“自己照顾好今天,明天会自己照顾自己。”
再进一步,让我们看着这还能如何怎样影响生活。设想如下场景,你看见一只马蜂爬来爬去。你有两种选择:你可以把它踩死,或者毫不关心弃它而去。如果你杀死了它,你就阻止了它的繁衍。但是,如果你认定你还有更重要的事要做而没有杀它,那只马蜂可能继续繁衍下去,并将更多的马蜂带到世间。其中的一个后代可能会蜇了你的女儿,而恰巧你的女儿对蜂毒过敏。恭喜你,正是你的懒惰杀死了你的女儿。
设想一下你在进行游戏。你可以在(1,1)或(1,2)两个地点摆设你的房子。前者离你现在控制的农民较近,而恰巧你要变更你的集结点,所以你选择了它。邦!随后赶来一个死亡骑士,缠绕死了你的农民,并可以劫掠你的基地。之所以他能肆无忌惮的蹂躏你的军队就是因为你不肯再多移动一格。都是懒惰惹的祸。
警醒的读者,这都取决于你自己的想法。你决定你要做什么:你是否会从你匆忙的人生中抽出时间来寻求更优的选择?你是否会花时间看看一片片细小的叶片组成了一片茂盛的草地?你会不会再下次打开你的等离子电视机时注意其中的每一条显影线?没有这些小东西,也就不会有大幅的图画。花些时间来欣赏感激细节,并在你的生活中构造完美。
无论是杀不杀死马蜂还是玩魔兽,细节在我们的生活中占据着重要的部分。细小的东西让我们展示一个个体有多关心其他个体。它们使我们胜利,失利,并接受失败。它们可能使我们应该关心的最重要的事情——我们应该好好利用它们。
7smurfs不会把车开到人行道上,但他有时候认为这样做会很酷。