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| 小编前言 |
| 1995年11月,伟大的Voodoo诞生了,其性能之强在当时是无法用语言来形容的。
3D显卡的出现已经有十年了,下面就让大家跟随小编一起来回顾这辉煌十年。 |
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当笔者还沉浸在3D Game中时,突然发现,3D图形芯片已经走过了十年。在这十年里,3D图形芯片的发展恐怕用一日千里都不足以形容。它为我们逐渐打开了3D世界的大门,将一个越来越真实的世界展现在我们面前。
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1997年初,Voodoo继续独霸天下。为了对抗3Dfx,1997第一季度,ATi推出了RageⅡ图形芯片,此后又推出了其改良版本—Rage Pro。Rage Ⅱ是ATi第一块具有硬件Z-buffering的芯片,还支持Texture compress纹理压缩......
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1998年是真正的多事之秋。2月,Intel发布了i740,正式杀入3D图形芯片领域。i740用几乎50%的市场占有率很好地说明了这个决定对整个桌面3D图形芯片领域的影响。尽管i740的性能还不及Voodoo2的一半,甚至连Voodoo都难及。
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1999年2月,S3发布了Savage3D的下一代产品—Savage4。这款图形芯片实际上就是在Savage3D的基础上再加入一个纹理单元,引入了硬件DVD加速、32位渲染等特性,并提高了最大支持显存容量。
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2002年2月5日,NVIDIA发布了NV25,GeForce4 Ti系列图形芯片。GeForce4 Ti图形芯片集成了6300万晶体管,依旧使用0.15微米工艺制造,但采用了新的PBGA封装,核心频率达到了300MHz,
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SATA硬盘现在已经很普及了,那么作为一个电脑使用者,你是否能够应用自如呢?通过这篇文集,且看看你能够怎样对待自己的宝贝硬盘。
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