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午夜怨曲 PC硬件十大弃儿
[文章导读]
今天我们就一起打开记忆的长廊,翻越历史的足迹,寻找了十位“苦主”——称之为PC硬件十大弃儿。
[文章信息]
作者:佚名
时间:2005-03-16
出处:驱动之家
责编:摩羯
[正文]

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saf  如今的IT产业的发展速度极是迅速,产品市场上的竞争更是尤为激烈,每时每刻都有令人目不暇接的技术、新品发布。而这些硬件产品中的经典者无一例外都凝聚着设计者的满腔热血!对于推出这些产品的公司与设计者们来说,产品就像自己的孩子一样,用望子成龙这四字真言来形容他们的心情可谓是毫不为过——哪个父母不希望自己的孩子出人头地呢?

  此时,教育问题(驱动等相关软件的支持)就成为送子登龙的要务,所谓再穷也不能穷教育就是指这个道理。可惜的是,这些“孩子”们的境遇却是难以预料的。因为种种原因……家道中落(开发厂商倒闭或被收购),一些本来大有希望的“孩子”们被迫辍学,流落街头,最终成为悲哀的弃儿…… 这些悲惨残酷的事例每每发生,都让我们唏嘘不已……这是因为:“弃儿”们就在我们身边!甚至,它就在我们家里!


喂,别左顾右看了,就是你!

  那么,今天我们就一起打开记忆的长廊,翻越历史的足迹,寻找了十位“苦主”——称之为PC硬件十大弃儿。让我们重新回顾它们的兴衰成败,体味这些“弃儿”们的悲惨遭遇。

[SEGA游戏机的核心——NEC Power VR PCX]

  NEC Power VR PCX系列共有两款产品PCX1与PCX2。PCX1属于3D子卡,不具备直接视频输出能力,要求使用者的机器上必须配有2D显卡 才可以正常工作。其硬件性能优异,支持多种新技术,但因为出自日本厂家制售,没能广泛流行。PowerVR PCX1支持专用接口程序SGL和D3D通用标准。它出现的年代,D3D还没有开始被广泛使用,主流3D游戏主要使用SGL编写。当时著名游戏生化危机有一种Capcom为其移植的专用版本,效果甚至比PS还要出色。


采用PowerVR PCX2芯片的MATROX M3D显卡

  PowerVR PCX2 是PowerVR的改进型产品,由NEC委托英国VideoLogic公司开发设计。PowreVR PCX2 同样采用和Voodoo一样的子卡形式,但结构更为先进:无需外部数据电缆连接就有2D显示输出,直接通过内部电路实现显示优先权切换,避免了图像信号衰减给画面质量带来的负面影响。PowerVR PCX2 在硬件指标上也胜过Voodoo一筹,分别达到每秒120万多边形和6000万像素的填充速度,是同时代产品中首屈一指的纪录。他在显存的使用上也比当时的Voodoo先进,而且支持更快的SGRAM,并采用统一分配模式。PCX2 支持的3D特效也异常全面,还独有一套可以提高Z缓冲利用率的专利技术,在进行Z缓冲之前,先对图像进行可见性判别,将超出显示区域的不可见物体从函数目标中去掉,只保留可见物体,进行下一步预算。此举配合前面说过的显存统一分配模式,可以在4MB显存的情况下实现1024*768的高分辨率3D图像显示。

  PowerVR PCX2 在接口程序方面也堪称出类拔萃,无论对专用SGL,还是常规的D3D和OpenGL,都提供良好的支持,拥有数量众多的软件支持:SGL的方面FIFA 98、UT Racing;使用D3D的名作有古墓丽影2 、深海文明和Fighting Force ;对应OpenGL的大作包括Quake2等。PowerVR PCX2是唯一和VOODOO一起被Quake2最初的3.05版支持的3D加速卡,其市场地位可见一斑。

  PowerVR PCX2的一些缺点:CPU要求太高,Z缓冲优化算法在处理过程中会显著加重CPU的负担,奔腾166以下的处理器根本无法应付这样的计算量。

  PowerVR PCX2 曾经是VOODOO最强劲的对手,性能和技术也确实更胜一筹,但由于要求主机配置较高,且在专用接口程序易用性和通用接口程序速度方面均逊色于后者(这一点是致命的)最终在竞争中败下阵来。但他的失败对于其他芯片设计者是个很好的提醒,先进的硬件性能必须配合优秀的软件技术才能充分发挥优势!不过无论如何,PowerVR PCX2 还是凭借优秀的性能,在Voodoo2出现之前,占有第二的市场份额。但是这并没支持多久,很快Power VR PCX2就失去了市场,要不是SEGA的合作并在DC(Dreamcast意即Dream+Broadcast)和街机上采用其显示芯片,当时Power VR PCX2有可能就要垮掉了。后来人们对他的记忆也保持在PowerVR PCX2只是SEGA游戏机的核心上。

驱动支持:windows98

悲情指数:★★★

关注指数:★

TOP排名:10

内容导航栏


第1页:SEGA游戏机的核心 NEC Power VR PCX
第2页:引领硬件纹理压缩 S3 Savage3D
第3页:A3D的永远纪念 Aureal SQ3500
第4页:芯片巨头的尝试 Intel i740
第5页:ISA声卡的神话 Creative Sound Blaster AWE64 Gold
第6页:多媒体声卡的开拓者 Diamond Monster Sound MX400
第7页:游戏音乐两相宜 Monster Sound MX300
第8页:PCI声卡音质之王 Diamond Monster Sound MX200
第9页:创单块显卡双芯片的先河 ATI rage fury maxx
第10页:显示界的一个王朝 3dfx voodoo
第11页:写在最后


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